Level 0
Block-level striping zonder pariteit
In feite mag RAID 0 niet tot RAID worden gerekend, omdat pure striping niet Redundant is. Immers, de data wordt simpelweg zonder enige vorm van extra controle verdeeld over de schijven. Dat verklaart ook min of meer de benaming van deze level: RAID 0 (nul).
Bij RAID 0 wordt de data in blokjes verdeeld en elk blokje komt telkens op een andere harde schijf terecht. De grootte van deze blokken zijn vooraf instelbaar. Geen redundancy betekent ook geen bescherming van de data; mocht er een harde schijf uitvallen, dan ben je al je data kwijt.
Eigenschap | Beschrijving |
---|---|
controller eisen | ondersteund door praktisch elke hardware controller, zowel SCSI als IDE |
aantal schijven | minimaal twee harde schijven, het maximum is afhankelijk van de controller |
array capaciteit | (grootte van kleinste schijf) x (aantal schijven) |
bruikbare opslagruimte | 100%, indien identieke schijven worden gebruikt |
fout tolerantie | geen, alle data gaat verloren bij de minste geringste fout |
beschikbaarheid | laagst van alle RAID levels, door het ontbreken van fout tolerantie is er relatief veel tijd nodig om alles te herstellen |
degradatie en herstel | niet van toepassing |
random leessnelheid | zeer goed, op haar best als je een grotere blok grootte gebruikt |
random schrijfsnelheid | zeer goed, op haar best als je een grotere blok grootte gebruikt |
sequentiële leessnelheid | uitmuntend |
sequentiële schrijfsnelheid | zeer goed |
kosten | laagst van alle RAID levels |
toepassing | onbelangrijke of vervangbare data dat continu aan veranderingen onderhevig is en/of snel opvraagbaar moet zijn, zoals scratchdisk voor audio en video bewerkingen, het besturingssysteem, program files, tijdelijke internet bestanden, zware spelletjes en virtueel geheugen |